В Пермском университете пройдёт лекция «Компьютерная графика – художественное воплощение математики»
Компьютерные игры, аттракционы виртуальной реальности, наполненные спецэффектами фильмы и мультики – всё это существует сегодня благодаря компьютерной графике. Компьютерная графика основана на вычислительной геометрии – разделе математики, который позволяет превратить компьютер в художника.
ПГНИУ проводит научно-популярную лекцию о том, как работают современные системы компьютерной графики, какие математические аппараты и приёмы в них используются, с какими проблемами сталкиваются создатели современных игр и спецэффектов.
Лекция рассчитана на широкую аудиторию – мы ждём всех, кому интересны математика, компьютерные науки, и их практическое применение.
Лектор: Константин Рябинин, кандидат физико-математических наук,
доцент кафедры математического обеспечения вычислительных систем.
Чтобы попасть на лекцию, надо заполнить форму: https://goo.gl/forms/piRtf0I3VkhM58dI2
